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Yūgi Mutō

Yūgi Mutō

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Yūgi Mutō
武藤 遊戯
Sexo Masculino
Fecha de nacimiento 4 de junio
Edad Inicia con 15. Mientras avanza la historia 16 y 17.
Primera aparición
  • Manga capítulo 1
  • Anime episodio 1
Relevancia Personaje Principal.
Ocupación Estudiante, Duelista
Procedencia Desconocido
Familia Sugoroku Motou, Madre no mencionada en la serie en ingles y español.
Seiyū
Doblador(es)

Yūgi Mutō (武藤 遊戯 Mutō Yūgi, se pronuncia "Moto" en el anime en español) es un personaje ficticio del manga y anime Yu-Gi-Oh!. Es el protagonista de la serie y aparece en todos los episodios.

Contenido

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Diseño del Personaje [editar]

El diseño del personaje fue supervisado por Kazuki Takahashi. Su usual vestimenta consiste en un uniforme standard masculino de la preparatoria Domino con un collar abrochado. Su extravagante cabello se caracteriza por múltiples capas y por largos mechones de cabello rubio (flequillo), ubicados exactamente en su frente, el resto se caracteriza por 6 largas espinas negras con borde púrpura. Él lleva el Rompecabezas del Milenio sobre una cuerda o cordón alrededor de su cuello al inicio de la serie. En el manga y en la segunda serie del anime es reemplazada/o por una cadena y algunas veces lleva en su brazo izquierdo un Disco de Duelo de KaibaCorp.

Historia [editar]

De 13/14 años Yugi es una persona tranquila, amable, el mejor duelista entre sus amigos y astuto...a veces. Vive con su abuelo Sugoroku Mutō, quien es el dueño de una tienda de cartas de duelo. Un día, su abuelo le regalo una caja dorada la cual contenía uno de los 7 articulos milenarios, El Rompecabezas del Milenio. Yugi lo llevaba hasta a la escuela con tal de terminar de armarlo y saber que hacía, La caja decía "Aquel que me resuelva, recibirá conocimientos oscuros y poder", pensando que la frase significaba que le cumpliría un deseo. Un día, casi consiguió armarlo en el almuerzo cuando los bravucones del salón, Katsuya Jōnouchi (Joey Wheeler) y Hiroto Honda (Tristan Taylor), tomó la última pieza del rompecabezas y lo arrojo por la ventana hasta una fuente de agua. Después, Yugi se encontró otra vez con Jonouchi y Honda fuera de clases peleando con otro estudiante, los dos estaban en el suelo ya lastimados, pero Yugi entro a defenderlos diciendo que eran sus amigos. Luego que terminaron con eso, Jonouchi sacó la pieza que había arrojado de la fuente como agradecimineto por haberlos ayudado, allí es cuando se hicieron amigos. También, un día, Anzu Mazaki (Tea Gardner) recibió una carta de Yugi que la viera después de clases en una lugar donde supuestamente había una escuela de baile. Era una trampa de un sujeto que quería su dinero. Yugi (Yami) entro a desafiarlo con un pequeño juego de cartas. Sacó su baraja diciendo que el que saque la carta más fuerte ganó (adivinen con que carta ganó Yugi).

Yugi es la versión futura del faraón. Yami no sabe nada sobre su pasado de faraón, por lo que Yugi decide ayudarlo a encontrar sus memorias perdidas. Su carta favorita es el Mago Oscuro, Yugi se vuelve una persona con coraje, fuerza y lleno de sabiduría, cualidades del antiguo faraón. Aprendió todo acerca de las cartas gracias a su abuelo que además fue quien le armó su primer mazo de cartas con cartas de todo tipo. Los peores enemigos de Yugi fueron: Pegasus, Marik Ishtar, Dartz, Zigfried, Bakura y Kaiba. Su mayor rival es Kaiba.

Posteriormente, en la secuela, Yu-Gi-Oh! GX, Yugi le regala a Jaden Yuki (el nuevo protagonista) la carta Kuriboh Alado. Poco después el deck de Yugi va a exhibirse a la Academia de duelos, donde estudia Jaden. El deck de Yugi es robado por un estudiante y lo utiliza para enfrentarse a Jaden. Tras un buen duelo y mostrando una gran habilidad Jaden derrota al deck de Yugi (venciendo al Mago Oscuro del Caos, a la Maga Oscura e incluso al Soldado del Brillo Negro).

Yugi ha sido mencionado en varias ocasiones en Yu-Gi-Oh! Gx conocido como el rey de los juegos y mejor duelista de todos los tiempos. Al final de la última temporada de Yu-Gi-Oh! Gx, Yugi reaparece enfrentándose a Jaden en un duelo espectacular. Jaden muestra un gran ingenio al encarar a Yugi, pero al final de la batalla intercede Atem, convocando a Slifer y ganando el duelo final.

Yami Yugi [editar]

Después de haber sido halladas las piezas del artefacto egipcio llamado El Rompecabezas del Milenio por su abuelo, Yugi gastó un largo tiempo en resolver el Rompecabezas. Cuando tuvo éxito se desencadenó un envolvente hechizo creado por el Antiguo Faraón Atem, quien selló la magia de los Juegos de las Sombras en el rompecabezas y en los otros Artículos del Milenio hace miles de años atrás con el objetivo de detener la victoria del malvado demonio Zorc Necrophades. El Faraón limitó el hechizo con su propio nombre y selló su propia alma en el Rompecabezas. Cuando Yugi terminó de armar El Rompecabezas del Milenio, la magia de los Juegos de las Sombras y el alma de Atem fueron liberados y Yugi se convirtió en el cuidador del espíritu de Yami Yugi.

Cuando el Faraón toma el control del cuerpo de Yugi, Yugi experimenta un brusco crecimiento, gana unas rayas amarillas adicionales en su cabello, y sus ojos adquieren una forma más confiada. Ya sea o no que la transformación ocurra en un mundo ficticio, los personajes no comentan sobre este cambio físico. La voz de Yugi, sin embargo, es conocida por cambiar, en el manga los únicos que mencionan este cambio de voz son Anzu y Seto Kaiba. En varias ocasiones, los otros personajes que poseen los Artículos del Milenio son capaces de distinguir todos estos cambios.

Apariciones [editar]

Inicialmente Yugi no se percata de la presencia de esta segunda personalidad dentro de él, la cual emerge en tiempos de stress, toma el control de su cuerpo y castiga a los villanos que intenten lastimar a Yugi y a sus amigos, abandonando su cuerpo y dejándolo sin recuerdo de lo sucedido. En ese tiempo, esta personalidad – la verdadera naturaleza de la cual aún no ha sido divulgado a los personajes de la historia – es referido en Japón “Yami no Yugi” (闇の遊戯, Yugi Oscuro), en referencia la particular expresividad siniestra del faraón en ese entonces y a los viciosos castigos que él imponía.

Con la introducción del juego de cartas de Duelo de Monstruos como principal tema de la historia de Yu-Gi-Oh!. El seudónimo “Yugi Oscuro” dejó de ser apropiado, en cuanto el personaje cesó de ser siniestro y vengativa figura de las anteriores apariciones. Ahora, él podría emerger del interior del Rompecabezas del Milenio para tomar el control del cuerpo de Yugi con el propósito de enfrentarse con otros en duelos de cartas. Mas que suplantar enteramente la personalidad de Yugi, como lo fue anteriormente, hay un grado de interacción entre los dos, en donde Yugi esta al tanto de lo que sucede en el duelo, pero inconsciente de la presencia del Faraón guiando su mano.

Su Verdadera Identidad [editar]

Después de una competencia con Bakura, en la cual el alma de Yugi fue removida de su cuerpo, él y sus amigos vinieron entender apropiadamente que un alma adicional existía dentro del cuerpo de Yugi cuando el alma del Faraón, sólo en el cuerpo, tomó el control de él y vence a Bakura en el duelo. Esto le permitió a “Yugi Oscuro” ser nombrado como “El Otro Yugi” (mou hitori no Yūgi, もう一人の遊戯) por los amigos de Yugi, y “Mi Otro Yo” (mou hitori no boku, もう一人のぼく) por el propio Yugi, y viceversa. Cuando fue revelado que “Yugi Oscuro” fue el espíritu de un Faraón, fue entonces conocido como el Faraón sin nombre, pues su verdadero nombre era desconocido incluso por él. Yugi, Anzu, Jonouchi y Honda fueron de viaje a Egipto para descubrir ese misterio y Yami Bakura siguiéndolos por apoderarse del pasado del Faraón. Luego revelaron su nombre en una de los paredes con jeroglificos de la piramide y desde entonces han tratado de llamarlo por su nombre, Faraón Atem.

Manga [editar]

En el lanzamiento del manga en diferentes idiomas se refieren constantemente al Faraón como Yu-Gi-Oh, y el titulo de la serie como “Rey de los Juegos”. Además, existen otras fuentes, principalmente videojuegos, que usan la terminología japonesa y se refieren al personaje como “Yami Yugi”. Por razones desconocidas, en la traducción dee la serie comienzan a referirse al personaje como Yami durante la segunda temporada (Quizas para justificar el apodo “Yami Yugi” sin tener que involucrar el idioma japonés en la explicación), pero éste es dejado de usar a partir de la tercera temporada, y los personajes comienzan a referirse a Atem simplemente como el Faraón sin explicar el repentino cambio de nombre.

 

Cartas de Duelo [editar]

El deck (Baraja) de Yugi es bien conocido por el Mago Oscuro (Mago Negro en la versión japonesa). Inicialmente estaba compuesta por monstruos de tierra y oscuridad de bajo nivel con cartas de Magia y Trampa para complementarla. Luego, durante el torneo Battle City, Yugi adquiere a La Maga Oscura, así como también a los Guerreros Magneto y los Caballeros Reales, los cuales se convirtieron en sus cartas más jugadas. Después de Battle City, su Deck comienza a enfocarse más en el Mago Oscuro, mientras que mantiene una estrategia para interrumpir y para inhabilitar las cartas de su oponente. Yugi también posee variaciones de magos oscuros como: Mago Oscuro del Caos, Hechicero Oscuro (aparece solo en la película) y otras más.

Durante la Batalla Ceremonial, Yugi y Atem utilizan Decks con personajes que los caracterizan. El Deck de Yugi se enfoca a los Guerreros Magneto, Gadgets o Máquinas de apoyo, monstruos de nivel, los cuales combinan sus poderes para mejorarse a tiempo. El Deck de Atem se enfoca en las cartas de Dioses Egipcios y en el Mago Oscuro. En Yu-Gi-Oh! GX, el Deck de Yugi va de tour a la Academia, y es robada por los duelistas Copycats, pero luego fue recuperada. Este Deck se enfoca en el Mago Oscuro, pero también en los Monstruos Caos.

Trivia [editar]

  • Tanto Yugi como su contraparte Yami (Atem) son doblados por un mismo actor en las dos series animadas. En el doblaje en español (México/América Latina) y en inglés de la segunda serie la voz de ambos también es representadas por un solo actor, siendo la excepción el doblaje para España

Son Gokū

Son Gokū

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Son Gokū
孫 悟空
SexoMasculino
Fecha de nacimientoAño 737[1]
Origen enManga
Primera apariciónVolumen 1, capítulo 1 (Manga)
Episodio 1 de Dragon Ball (Anime)
Otros nombresKakarotto
RelevanciaProtagonista
Edad12-19 (Dragon Ball) 24-47 (DBZ) 57-12-13 (DBGT)
Altura175 cm[1]
Peso62 kg[1]
ProcedenciaPlaneta Vegeta[1]
Familia
RazaSaiyajin[1]
SeiyūMasako Nozawa
Doblador(es)
Habilidades especiales
Transformaciones
  • Ōzaru
  • Giji Supersaiyajin
  • Supersaiyajin
  • Supersaiyajin Dai Ni Dankai
  • Supersaiyajin Dai San Kai
  • Supersaiyajin Full Power
  • Supersaiyajin 2
  • Supersaiyajin 3
  • Ōzaru Dorado
  • Supersaiyajin 4
Fusiones

Son Gokū (孫 悟空?) es el personaje principal del manga y anime Dragon Ball, un superviviente del planeta Vegeta cuyo nombre original es Kakarotto. Su nombre proviene de Sun Wukong, un personaje de la historia china Viaje al Oeste, su nombre Saiyajin, Kakarotto (カカロット?), proviene de una deformación del inglés Carrot (キャロット Kyarotto?, zanahoria).[2]

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Características [editar]

Como Saiyajin, Gokū poseía ciertas características que le hacían ser muy diferente de los demás seres humanos: tenía una cola de mono que le permitía transformarse en Ōzaru con un poder destructor inmenso, la cual le fue arrancada numerosas veces por varios personajes, entre ellos Kamisama para evitar que se transformase; los Saiyajin poseen una particularidad en el cabello y es que siempre es de un color oscuro y les crece en algunas transformaciones en las cuales mostraban todo su poder.

Y cuando se transforman en solo algunos tipos de Supersaiyajin (Nivel 1 y 2) se convierte en pelo de color dorado y después de unos años deja de crecer, haciéndolo más parecido a una melena (es la única característica que no es compartida por lo híbridos nacidos posteriormente). Además, después de haber peleado una batalla en la que se haya estado al borde de la muerte, al recuperarse su poder incrementa de manera considerable, otorgándole un crecimiento ilimitado.[cita requerida] Otra particular característica es su metabolismo acelerado; a diferencia de los humanos los Saiyajin necesitan mucha más comida (aproximadamente la ración de 30 humanos) para sentirse satisfechos y mantener todo su poder. Los Saiyajin son más longevos, envejecen más lentamente que un humano común, y esta característica les permite durar más en las peleas. Debido a un golpe en la cabeza durante su infancia perdió la maldad natural y deseo de destrucción que tiene el instinto innato de los Saiyajin. Tras ese accidente se convirtió una persona noble (pero manteniendo todas las característica biológicas de su raza).

Biografía [editar]

Antes de encontrarse con Bulma [editar]

Hijo de Bardock, nació en el año 737. Fue enviado al planeta Tierra para conquistarla poco antes de la destrucción de su planeta natal a manos del tirano Freezer, hecho que su padre ya conocía de antemano debido a la habilidad de ver el futuro que le fue concedida, por un habitante del planeta Kanassa, a manera de castigo y para que pueda ver el fin próximo de su raza en sueños.

Cuando aterrizó en La Tierra, un anciano habitante de las montañas llamado Son Gohan recogió a Kakarotto de un cráter. Al principio el bebé que el anciano encontró era muy rebelde, pero un día el bebé cayó por un acantilado y se golpeó muy gravemente en la cabeza, gracias a eso se volvió noble y comenzó a aprender artes marciales. Una noche al ver la luna llena se convirtió en Ōzaru y accidentalmente mató de un pisotón a su abuelo Son Gohan. Pero cuando volvió a su estado original se desmayó y al despertar vio que su abuelo Gohan había muerto. Él se enteró de la causa de la muerte de su abuelo mucho después.

Niñez [editar]

En Dragon Ball conoce a una muchacha llamada Bulma, y juntos comienzan la búsqueda de las Dragon Balls, dando inicio así a toda la saga, en el camino lucha contra villanos como Oolong, Yamcha que siempre va acompañado por Puar, y Pilaf, algunos de ellos se aliarían luego a Gokū. A los 12 años, Gokū comienza a entrenar con Krilin bajo las ordenes del Kame Sen’nin.

Durante su entrenamiento con el maestro Kame Sen’nin, éste le enseñó su técnica especial: el Kame Hame Ha. Lo que al anciano le había tomado más de 50 años en mejorar, Gokū lo hizo en su primer intento.

Luego del duro entrenamiento participaría junto a Krilin en el 21º Tenkaichi Budōkai donde conocería a Namu, quien está en el torneo para ganar el premio y salvar a su pueblo de una sequía, y a Jackie Chun quien no era más que Kame Sen’nin disfrazado con quien perdería quedando en 2º lugar.

Su mayor aventura como niño ocurre al enfrentarse el Ejército Red Ribbon, quienes también buscaban las Dragon Balls con viles propósitos. Después de varios enfrentamientos con diferentes adversarios, entre ellos "El asesino más famoso del mundo": Tao Pai Pai, logra derrotar a este ejercito definitivamente él solo.

En el 22º Tenkaichi Budōkai , realizado en el año 753, Gokū pierde nuevamente ante a un nuevo guerrero, Ten Shin Han, quien se hace aliado de Gokū para enfrentar a una nueva ameneza: Piccolo Daimaō, a quien Gokū logra derrotar a duras penas, luego de un espectacular combate. Gokū logra luego subir hacia la torre de Karin, y, luego de utilizar el báculo sagrado para llegar a el templo sagrado conoce a Kamisama y a Mr. Popo con quienes reviven a Shen Long y él a toda la gente asesinada por Piccolo, después de ello se queda a entrenar allí por 3 años hasta que da un estirón.

Adolescencia [editar]

Gokū entrena con Kamisama y luego de algunos años baja de la torre para participar en el 23º Tenkaichi Budōkai. Allí hay un participante llamado Ma Junior, que luego resulta ser Piccolo, el hijo del demonio Piccolo Daimaō.

Es precisamente en este Torneo donde se reencuentra con la que será su esposa, milk, después de haberse visto por última vez cuando aún eran niños. Al principio no la reconoce, ya que se ha convertido en una hermosa joven, lo que provoca el enojo de la muchacha, que culmina en una emotiva pelea entre ambos, en la que la revela a Gokū la promesa que de niño le hiciera, que algún día la tomaría como esposa. Es así como un joven e inocente Gokū toma la determinación de pedirle matrimonio a Chichi, sin siquiera saber lo que es una esposa y menos aún, un matrimonio. Pero sin importar su juventud, se compromete con la que será su compañera para toda la vida, y madre de sus dos hijos.

Gokū lucha contra Piccolo en la final del torneo, destruyendo los alrededores. Finalmente lo derrota, pero le perdona la vida y se convierte por primera vez en ganador del Tenkaichi Budōkai. Luego de eso se celebra su matrimonio con Chichi y un año más tarde nace su primogénito, Son Gohan.

Encuentro con su origen [editar]

Cuatro años después del nacimiento de Gohan, Gokū lleva al niño a visitar a Kame Sen’nin, allí se enfrenta a su hermano Raditz, quien le revela su origen Saiyajin y secuestra a Gohan. Raditz es mucho más poderoso que él, por lo que Gokū debe aliarse con Piccolo para tratar de vencerlo. Sin embargo no son suficientemente poderosos para derrotarlo, y aun con una intervención del pequeño Gohan que despierta su poder oculto por unos momentos, no logran derrotar al malvado Saiyajin. Finalmente Gokū decide sacrificarse y Piccolo termina con la vida de ambos. Antes de morir Raditz les advierte de otros Sayajin más fuertes que vendrán aproximadamente un año después.

En el otro mundo Gokū es enviado a entrenar con Kaiō Sama. Con un año por delante para entrenar, Gokū comienza a correr por el camino de la serpiente, el cual le habían advertido, era muy largo. Llega luego de medio año de correr con poco descanso al final de este camino que parecía interminable y divisa un pequeño planeta que pertenece al famoso Kaiō Sama. Allí comienza su duro entrenamiento, bajo la fuerte gravedad del planeta de Kaiō que es 10 veces mayor que la de la tierra. Al haber pasado el año Gokū es revivido con las Dragon Balls pero llega muy tarde y ya han muerto Yamcha, Chaozu, Ten Shin Han y Piccolo, con suerte logra salvar a Gohan y enviándole su Nube voladora para salvarlo de que Nappa lo pise. Gokū vence fácilmente a Nappa, a quien Vegeta mata por incompetente. Con mucha dificultad Gokū logra vencer a Vegeta pero le perdona la vida y este escapa, y Gokū con todo su cuerpo roto queda hospitalizado mientras Karin cosecha más Senzu.

El viaje a Namek [editar]

La muerte de Piccolo ha hecho que las Dragon Balls de la tierra desaparecieran, por lo que deben ir al planeta Namek a buscar a los congéneres de Piccolo. En la búsqueda de estas esferas de Namek parten Bulma, Gohan y Krilin. Al llegar comienza la búsqueda de las Dragon Balls pero descubren que hay fuerzas malignas en el planeta que también están en la búsqueda de los artefactos. Estas fuerzas malignas eran Freeza y sus hombres, y además de ellos, también el recientemente recuperado Vegeta. Después de recuperarse Gokū parte en una nueva nave construida por el Dr. Brief, la cual cuenta con distintos niveles de gravedad para que se entrene mientras viaja. Gokū llega a Namek en medio de la batalla de Vegeta, Gohan y Krilin contra las Fuerzas Especiales Ginyū. Luego de haber entrenado en una gravedad 100 veces mayor a la de la tierra, derrota fácilmente a Recoome, Jheese y Burter, pero al enfrentarse contra el Capitan Ginyū sufre la pérdida de su cuerpo tras soportar la técnica del capitán llamada "Cambio" la cual consiste en el intercambio de cuerpos con el contrincante. Gokū se encuentra en graves problemas ya que queda atrapado en otro cuerpo. Se desata una batalla entre Ginyū, Gohan, Vegeta y Krilin en la cual Ginyū es derrotado, y como el cuerpo que estaba usando no le funcionaba como lo había esperado, realiza su técnica para quedarse con el cuerpo de Vegeta, pero Gokū se interpone y logra volver a la normalidad. Posteriormente lo intenta denuevo y Gokū lanza una rana para que se interponga entre los dos peleadores y Ginyū se convierte en rana. Tras esta intensa batalla Gokū termina gravemente herído y es internado en el centro médico de la nave de Freeza.

Cuando Gokū despierta, ya recuperado, Freeza ya ha alcanzado su cuarta forma y está a punto de matar a Vegeta, y aun con el aumento de fuerza le cuesta mucho enfrentarse a Freeza. Gokū lo ataca con una Genkidama que parece destruirlo, pero Freeza sobrevive y mata a Krilin, lo cual hace que Gokū se enfade y logre convertirse en Supersaiyajin. En este nuevo estado Gokū es más poderoso que Freeza, quien ataca al nucleo del planeta para que este se destruya y Gokū muera. Gokū derrota finalmente a Freeza y procede a escapar ya que le quedaban pocos minutos al planeta para explotar. El planeta explota y todos creen que Gokū muere, por lo que piden a Polunga que lo reviva, pero este les dice que no lo puede hacer, entonces Chichi y los demás se asustan y Polunga explica que es por que Gokū está vivo. Porque él en realidad viajó en una nave de Fuerzas Especiales Ginyū al planeta Yadrat donde aprendió la técnica Shunkan Idō(Teletransportación) y se preparó para volver a la tierra.

La venganza del Ejército Red Ribbon [editar]

Cuando Gokū llega a la tierra se encuentra con un joven llamado Trunks que viene del futuro para avisar a Gokū de una nueva amenaza, dos androides creados por el Dr. Gero, un antiguo-miembro del Ejército Red Ribbon, a los cuales él no podrá destruir ya que morirá por una enfermedad cardíaca. Estos androides llegan tres años después del regreso de Gokū, pero son diferentes a los conocidos por Trunks. Gokū pelea contra #19, al principio parece que le va a vencer fácilmente pero es afectado por su enfermedad y tiene que ser salvado por Vegeta.

Gokū es llevado a su casa donde toma su medicina. Mientras está recuperándose aparecen los androides que Trunks conocía, #17 y #18. Cuando Gokū se recupera ya Cell ha aparecido y esta tratando de absorber a los androides para lograr su forma perfecta. Gokū decide entrenar con Gohan en el Palacio de Kamisama en la habitación del tiempo mientras Vegeta y Trunks se enfrentan a Cell, pero Cell logra su forma perfecta derrotándolos. En la habitación del tiempo Gohan alcanza el nivel de supersaiyajin, pero cuando salen ya Cell ha decidido hacer un torneo, por lo que deciden alternarse entre entrenar y descansar hasta el día que se enfrentan a Cell.

En los juegos de Cell; Gokū pide pelear de primero, pero se rinde luego de probar la fuerza de Cell y le dice a Gohan que lo venza, Gohan no libera todo su poder por lo que Cell empieza a atacar a todos con los Cells Jr y al morir #16, Gohan se convierte en supersaiyajin nivel 2. Antes de que Gohan logre vencerlo, Cell activa su autodestrucción y Gokū se sacrifica teletransportandolo al planeta Kaiō para evitar la destrucción de la tierra, aun así Cell se regenera más fuerte que antes, pero esta vez Gohan lo ataca con su Kame Hame Ha ayudado por Gokū desde el otro mundo.

Gokū decide quedarse entrenando en el más allá y participa en un torneo en honor a la muerte del Kaiō del Norte donde empata la final con Paikuhan.

Tras el torneo, Gokū sigue entrenando y llega a los niveles de Supersaiyajin 2 y Supersaiyajin 3, no vuelve a aparecer hasta años después.

La batalla con Majin Boo [editar]

Pasan siete años hasta que Gokū puede volver de visita a la tierra, para participar en el 25º Tenkaichi Budōkai, ahí conoce a su segundo hijo, Goten. El torneo es interrumpido por los seguidores de Babidi buscando energía para despertar a Majin Boo, Gokū y sus amigos los siguen hasta la nave del brujo, donde Gokū se enfrenta al monstruo Yakon en el segundo nivel. Gokū se transforma en Supersaiyajin para iluminar la habitación pero Yakon absorbe la luz, Gokū vuelve a transformarse pero esta vez con más energía y Yakon estalla al absorber más de lo que podía aguantar. Más adelante Vegeta es controlado por Babidi y se enfrenta a Gokū hasta que hacen despertar a Majin Boo, Vegeta deja inconsciente a Gokū y se marcha a pelear contra Majin Boo, en la pelea Vegeta se sacrifica para poder derrotar a Majin Boo, pero su sacrificio es inútil y Majin Boo sigue con vida.

Gokū decide entrenar a Goten y Trunks para que se fusionen, y va donde Majin Boo para ganar algo de tiempo mientras Trunks va por el Dragon Radar. Allí muestra el nivel Supersaiyajin 3 alcanzado en su entrenamiento del otro mundo, pero su estancia en la tierra se reduciría por la energía gastada en dicho nivel. Al haber pasado su tiempo Gokū regresa al más allá y le pregunta a Enma Daiō por su hijo y se da cuenta que este no había muerto, busca su energía se teletransporta al planeta supremo donde él esta entrenando con la Espada Z.

Rōkaiō Shin le da su vida a Gokū para que vaya a la tierra y se fusione con Gohan, pero cuando llega al lugar Boo logra absorberlo. En el último momento Vegeta es traído del más allá por Uranai Baba y usan los pendientes para fusionarse en Vegetto, fusionados son más poderosos que Majin Boo por lo que este los engaña para absorberlos, aunque gracias a su barrera logran entrar al cuerpo de Boo sin ser absorbidos y liberar al resto que se encontraban allí incluyendo al Majin Boo bueno, pero esto hace que Boo regrese a su forma original y destruya la tierra. Gokū apenas puede salvar a Vegeta, Dende y Mr. Satán con la teletransportación.

Mientras Gokū y Vegeta pelean en el Planeta Supremo, A Vegeta se le ocurre una estrategia: Que Dende, Kaiōshin y Rōkaiō Shin vayan al planeta Namek para usar las Dragon Balls de ese lugar y pedirle a Polunga que la tierra sea reconstruida y que revivan a todas las personas que fueron asesinadas desde el 25 Tenkaichi Budōkai. Majin Boo bueno distrae a Majin Boo puro mientras Gokū prepara un Chō Genkidama para destruirlo, mientras que Mr. Satán ayuda a Gokū a reunir energia, pero al momento de la ejecución, Gokū pierde su energia debido a la transformación de Supersaiyajin nivel 3 pero recupera su fuerza con el 3 deseo de las Dragon Balls de Namek y así derrotar a Majin Boo para siempre.

Diez años más tarde Gokū participa en el 28º Tenkaichi Budōkai. Gohan se ha casado con Videl y han tenido una hija llamada Pan. Gokū se marcha para entrenar a un niño llamado Oob, el cual le atrae encarecidamente su poder por ser la resurrección de Majin Boo.

En Dragon Ball GT [editar]

Luego de varios años, en el año 789 Gokū es convertido en un niño otra vez con las Dragon Balls de la estrella negra, que son descubiertas por el viejo enemigo de Gokū, Pilaf. Deben ser recolectadas dentro de un año o si no el planeta en donde se pidió el deseo, es decir, la tierra, será destruida, por lo que Gokū, Trunks y su nieta Pan (En vez de ser Goten, quien en un principio iba a ir) deciden embarcarse en el espacio para encontrarlas. Los tres viajeros rápidamente se enredan en un diagrama por sobrevivir de un pasado Tsufurujin, el Dr. Myu, que quiere vengarse de los Saiyajin. La fruta de su trabajo, Baby, quien pronto toma el control de la situación, y después de matar al Dr. Myu, viaja a la Tierra en busca de todo saiyajin vivo. Él pronto gana control sobre el planeta poseyendo a ciertos personajes (principalmente Vegeta), y eventualmente la mayoría de la población de la tierra. Baby desea que el planeta original Tsufuru, Plant (antes de que la interferencia de los Saiyajin) sea reconstruido usando las Dragon Balls definitivas, pero antes de que Baby (que ahora asume totalmente la identidad de Vegeta) pueda ejecutar completamente su plan, Gokū finalmente puede destruirlo después de lograr un nuevo nivel de Super Saiyajin, el Super Saiyajin 4, gracias a la extracción de una nueva cola. Desafortunadamente, la Tierra ahora tiene el destino sellado, y su población entera debe trasladarse al nuevo planeta Tsufuru antes de la destrucción de ésta. Piccolo, sin embargo, elige permanecer detrás y morir en la explosión, llevándose consigo las Dragon Balls de la estrella negra. La tierra se restaura eventualmente, gracias a Porunga.

Tras un breve periodo de paz, esta se ve interrumpida por la repentina aparición de un inmenso agujero en el cielo de la tierra el cual conecta el mundo real con el infierno del Otro Mundo. Esto ha sido obra de la alianza del Dr. Gero y Dr. Myu en el infierno. Se han aliado para crear el plan definitivo que acabará con Gokū: La creación de un nuevo A17 que se uniría al A17 original para crear un nuevo Super Androide llamado Super A-17. De paso, la energía desprendida por ambas creaciones ha supuesto una rotura en la dimension espacio-temporal, haciendo posible que los muertos llevados al infierno regresaran al Mundo de los vivos. El nuevo A17 ataca a Trunks sin piedad y reta a Gokū a un duelo en el Infierno. Gokū acepta pero comprueba que se trata de un vil plan para dejarle encerrado allí. Cell y Freeza aparecen y se enfrentan a Gokū, pero éste les recuerda que su potencial se ha visto aumentado desde su último encuentro y logra derrotarlos, aunque, debido a que ya están muertos, estos no pueden volver a morir. Finalmente, Gokū consigue desbancarlos empleando una máquina de congelación de almas. Piccolo, ya muerto, aparece eventualmente (Se traslada voluntariamente del Cielo al Infierno) ante Gokū y con la ayuda de Dende consigue escapar de su prisión. Mientras, en la Tierra, los guerreros GT derrotan a todos los muertos vueltos a la vida, pero se ven incapaces de derrotar a Super A-17 y todos caen vencidos, hasta que Gokū reaparece. Convertido en Super Saiyajin, Gokū hace frente al androide sin éxito, para más tarde enfrentarse en Super Saiyajin de nivel 4. Super A-17 revela que es capaz de absorber todo ataque que le sea lanzado, por muy fuerte que este sea. Todo parece perdido hasta que la repentina aparición de C18 en combinación con Gokū (que descubre el punto débil del androide) supone el fin de Super A-17, aniquilado con un "Dragón Ken" y un "Kame Hame ha". Krillin y muchas otras inocentes víctimas perecen ante el siniestro plan de los Doctores.

Cuando Shen long es convocado de nuevo para revivir a los muertos por Super A-17, tras observar todos atonitos las Dragon Balls agrietadas, un dragón extraño y oscuro aparece en su lugar. Este "dragón del humo negro" se divide en siete dragones malvados, cada uno con una Dragon Ball agrietada en su cuerpo. Gokū y sus compañeros luchan valerosamente para derrotar estos dragones nuevos. Sin embargo, después de que seis de los siete se derrotan, el dragón de una estrella, Li-Shinron, absorbe las otras Dragon Balls, formando a Super Li-Shinron. Gokū lo derrota después de la batalla más difícil de su vida, incluyendo una fusión con Vegeta más poderosa jamás vista: Super Gogeta en Super Saiyajin 4.Gogeta en estado Super Saiyan 4 crea el ataque Big-Bang Kame Hame Ha, fusion del ataque de Vegeta y Gokū. Después, muestra el ataque más potente de todas las sagas de Dragon ball: Ultra Genki Dama o Cho Genki Dama con la energía de todo el Universo. Tras la batalla, Shen long verdadero aparece de nuevo, afirmando que no serán concedidos más deseos durante mucho tiempo. Gokū, en un intercambio para poder pedir un deseo más, decide a acompañar al dragón. Mientras que Gokū vuela lejos, las siete Dragon Balls se absorben en su cuerpo, y él desaparece (aunque no se sabe del todo bién puesto que el mismo Gokū dice "Estaré fuera unos días").

En el especial Dragon Ball GT: 100 años después, se ve como Gokū se descubre ante su tataranieto, Gokū Jr., y anima al joven saiyajin para que saque sus sueños adelante.

100 años después, en el Tenkaichi Budōkai donde participa el tataranieto de Gokū contra el tataranieto de Vegeta, Pan, ya anciana, vuelve a ver a su abuelo Gokū entre el público. Pero para cuando va al lugar donde él se encontraba, este ya había desaparecido. Más tarde, junto con los créditos de la serie (en donde se repasan los momentos más emblemáticos de Dragón ball, Dragón ball Z y Dragón ball GT) vemos como Gokū despidiéndose de nosotros, salta al cielo y desaparece con la nube Kinton y su bastón.

Dado que 100 años después de "desaparecer" (ya que como se dice antoriormente no se sabe del todo que ocurre) Gokū sigue mostrando un aspecto joven, se puede deducir que Gokū ha adquirido un alma joven e inmortal, convirtiéndose en un especie de dios guardián de las Dragon Balls, aunque no existe ninguna respuesta oficial hasta el momento.

En las películas [editar]

Gokū aparece como el personaje principal en la gran mayoría de las películas. Él y los guerreros Z se enfrentan a muchos enemigos. En el caso de que esté muerto Son Gohan o Son Goten toman el lugar como protagonistas.

Árbol genealógico [editar]

Gyumaō
 
 
Abuelo Son Gohan
 
 
Bardock
 
 
 
 
 
 
Abuelo
adoptivo ->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
milk
 
 
 
 
 
Son Gokū
 
Raditz
 
Mr. Satán
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Son Goten
 
Son Gohan
 
 
 
 
 
 
 
Videl
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pan
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Son Gokū Jr.
 
 
 
 
 

 

En otros medios [editar]

  • Gokū apareció en un número especial de Shōnen Jump, donde Enel ataca Tokyo y Odaiba. Gokū llega para combatir a Enel y Monkey D. Luffy viene para ayudarlo. Luffy y Gokū realizan entonces un ataque llamado "Gomu Gomu No Kame Hame Ha" y derrotan a Enel.[cita requerida]
  • Gokū tiene una participación en el manga Neko Majin, hecho por el propio Akira Toriyama para auto parodiar a Dragon Ball.
  • Gokū y otros personajes de Dragon Ball aparecen en Cross Epoch, una historia de un solo tomo dibujada por Akira Toriyama y Eiichiro Oda (creador de One Piece), donde tienen participación personajes de ambas series. En dicha historia Gokū y Luffy realizan un ataque llamado "Gomu Gomu No Kame Hame Ha" contra la nave de Buggy y el emperador Pilaf.[cita requerida]

Gaara

Gaara

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Gaara
我愛羅 (Gaara)
SexoMasculino
Fecha de nacimiento19 de enero (Capricornio)
Tipo de sangreAB
Primera aparición
  • Manga: Capítulo 35
  • Anime: Episodio 20
Naruto
Edad13/14
Altura148,1 cm
Peso40,2 kg
AldeaAldea Oculta de la Arena
PaísPaís del Viento
MaestroCuarto Kazekage, Baki
EquipoEquipo Baki
BijūShukaku
RelevanciaSecundario
Familia
  • Cuarto Kazekage (Padre, Muerto)
  • Karura (Madre, Muerta)
  • Temari (Hermana)
  • Kankurō (Hermano)
  • Yashamaru (Tio,Muerto)
SeiyūAkira Ishida
Doblador(es)
Naruto: Shippūden
Nombre realGaara
Otros nombresKazekage
Edad16
Altura1,66.1 cm
Peso51.1
OcupaciónQuinto Kazekage
AldeaAldea Oculta de la Arena
PaísPaís del Viento
RelevanciaPrincipal
Jutsu
  • Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate
  • Saikō Zettai Hōgeki: Shukaku no Hōkō
  • Daisan no Me
  • Suna no Yoroi
  • Sabaku no Kyū
  • Suna Shigure
  • Ryūsa Bakuryū
  • Sabaku Sōusōu
  • Sabaku Taisō
  • Sabaku Rō
  • Tanuki Ne-iri no jutsu
  • Suna Shuriken
  • Suna Bunshin

Gaara (我愛羅?), conocido también como Gaara del Desierto (砂漠の我愛羅 Sabaku no Gaara?), es un personaje del manga y anime Naruto, creado por Masashi Kishimoto. Proveniente de la Aldea Oculta de la Arena, perteneció al equipo que conformado por él, Temari y Kankurō y que estuvo bajo el mando de Baki para la misión de invasión a la Aldea Oculta de la Hoja, en alianza con la Aldea Oculta del Sonido.

Contenido

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Creación y Concepción [editar]

Ideograma Kanji para Amor. Gaara posee este ideograma tatuado en la parte izquierda de su frente

El nombre Sabaku no Gaara se traduce literalmente al inglés como Gaara of the Sand Waterfall (Gaara de la Cascada de Arena); sin embargo, la traducción del Manga a ese idioma se hizo como Gaara of the Sand (Gaara de la Arena) y al del Anime, como Gaara of the Desert (Gaara del Desierto). Esto probablemente se debió a que, por alguna razón, se hizo la traducción como (我愛羅の砂漠 sabaku no Gaara?) que, escrito de esa manera, significa tal cual se tituló el nombre tanto en la ilustración como en la animación. Gaara sería concebido como un Doppelgänger de Naruto Uzumaki, teniendo virtualmente las mismas experiencias infantiles pero reaccionando a ellas de forma diferente dando como resultado diversas comparaciones y contrastes. En una entrevista transcrita en un Artbook sobre el protagonista, Kishimoto dice que Gaara es casi como un espejo de Naruto: son muy opuestos y, a la vez, muy similares. "El aprendizaje que, sobre la vida, recibió Gaara fue muy parecida a la de Naruto, Él fue rechazado e ignorado por todos, viviendo una existencia superflua. Pero Naruto y Gaara tienen diferentes puntos de vista sobre su pasado, eso hace que converjan en un conflicto."[1] Por otra parte, el primer vestuario de Gaara fue, junto a sus lazos familiares, lo más difícil de dibujar para el autor. Esta sería la razón por la que le cambiaría la vestimenta durante la saga del rescate a Sasuke Uchiha, la cual, además, se ha convertido en la ropa favorita de Kishimoto ya que a este le gustan los trajes que cubran el cuello ya que se ve "como algo sacado de The Matrix, película que me encanta.".[2]

Historia [editar]

Al nacer Gaara,la Aldea Oculta de la Arena pasaba por su peor momento ya que el Tercer Kazekage había desaparecido misteriosamente (después se revelaría que fue Sasori quien lo secuestró y posteriormente le mató para convertirle en una de sus marionetas humanas) y esto provocó reyertas en la misma aldea que amenazaban con destruirla desde adentro.

Por órdenes del cuarto Kazekage, la anciana Chiyo selló al Bijuu de una cola, Shukaku, en su hijo antes de nacer, con la esperanza de que Gaara se convirtiera en una poderosa arma que protegiera a la debilitada villa de sus adversarios. Como un sacrificio era necesario, Karura, la madre de Gaara, falleció al dar a luz, maldiciendo a la Aldea antes de morir. Gaara sería entrenado por su padre, al ser el único que cuidaba de él comprendiendo que el jinchūriki no podía controlar sus poderes. Su padre, sin embargo, no observaba las cosas de igual manera y, al ver como Gaara atacaba frecuentemente a los aldeanos, concluyo que su experimento había fracasado y que su hijo se estaba convirtiendo en una amenaza para la población. Por todo ello, le ordenaría a Yashamaru que lo matara, para lo cual él se cubriría el rostro buscando no ser reconocido. Al ser herido por el niño, Yashamaru le dice que fue su propia decision, y que no había sido obligado por el Kazekage para cumplir la misión; Yashamaru después le dice algunas palabras entre las cuales que el nunca lo quiso por que en el fondo lo odiaba por matar a su hermana luego se inmolaría en una explosión esperando que su sobrino muriera con él, un último intento en vano. Comprendiendo entonces que era odiado por todos, y que la única persona con la que había establecido un lazo afectivo y que le había enseñado el significado del amor como protección a sus seres queridos le había traicionado, Gaara empleó su arena protectora para tatuarse en la frente el signo ’愛’ ("amor") como señal de que él sería, en lo sucesivo, el "demonio que sólo se ama a sí mismo".

El fracaso de Yashamaru no amilanaría al padre de Gaara para seguir enviando asesinos a su hijo por los siguientes seis años; sin embargo, dados los fracasos sucesivos, finalmente aceptaría que él podría ser más útil como una herramienta efectiva y poderosa y decidiría usarlo en todas las misiones importantes que implicara largos viajes fuera de la aldea. Bajo ese concepto, Gaara sería enviado para participar en la invasión a la Aldea Oculta de la Hoja con el objetivo de demostrar la fortaleza de los shinobis de la Arena. Esa demostración sería importante ya que la apariencia de debilidad militar había llevado, incluso, a que el gobernante del País del Viento, en donde se encuentra localizada la Aldea, prescindiera de sus servicios para preferir contratar a los de la Hoja para cumplir sus encargos y misiones. Así mismo, sería acompañado por sus hermanos en una célula ninja al mando de Baki (muy a pesar de los deseos de Temari de no combatir), con la esperanza de que, ante la ausencia total de lazos afectivos, fueran los lazos sanguíneos los encargados de controlar a la bestia... por el momento.

Recorrido en la Serie [editar]

En la Aldea de la Hoja, Gaara aparecería deteniendo verbalmente a Kankurō y, con ello, un altercado entre su equipo y el Equipo 7, debido a un incidente entre el marionetista y Konohamaru, que se encontraba en ese momento con Naruto y Sakura y que tomaba tintes agresivos con la aparición de Sasuke, de quien el jinchūriki de la Arena se interesaría.

Durante los exámenes Chūnin, en la prueba escrita, se mostraría a Gaara ejecutando su técnica del Tercer Ojo para labores de espionaje y recolección de información. Después, el equipo de Gaara logra alcanzar la meta de la prueba del Bosque de la Muerte en primer lugar, superando por cuatro horas el anterior récord. En esta prueba, además, se muestra por primera vez el talante sanguinario de Gaara, cuando asesina al ninja de la Aldea Oculta de la Lluvia Shigure, que le había atacado, para después encargarse de sus compañeros Baiu y Midare a pesar de sus súplicas de clemencia.

En los combates preliminares, Gaara, cuya mente ya mostraba signos de inestabilidad después del combate sangriento entre Neji Hyūga y su prima Hinata, sería emparejado para combatir con Rock Lee. En este combate, el ninja de la Arena vería como una pelea en principio sencilla se le complicaría al ser vulnerada su defensa absoluta por el fuerte y veloz taijutsu de su contrincante, quien, además, repotenciaba su ataque con una técnica prohibida que le permitía abrir puertas mentales para un mayor fluido de chakra. No obstante lo anterior, Gaara neutralizaría los ataques de Lee con sus técnicas defensivas y, aprovechando el desgaste de su rival, le trituraría la pierna y el brazo izquierdo, teniendo que interponerse Maito Gai para proteger a su alumno predilecto. Esa intervención le daría la victoria a Gaara pero, a la vez, le volvería a traer los dolorosos recuerdos de la infancia que llevaba.

El no haber podido acabar con su contrincante de preliminares haría que Gaara se sintiera sin la tranquilidad que necesitaba para, según él, <<Reafirmar su Existencia>>. Por ello, en el interludio entre los exámenes preliminares y los finales, volvería a intentar el asesinato de Lee en el Hospital, siendo oportunamente detenido por Naruto y por Shikamaru Nara, a los cuales Gaara les contaría su historia, aterrorizando, con ello, al jinchuriki de la Hoja al verse inferior frente a alguien que había creado su fortaleza con base en la absoluta soledad, sin la ayuda de nadie. Luego, acecharía a Sasuke, quien se encontraba entrenando con Kakashi, explicándole que su interés en él se basaba en que conocía lo que era la soledad y sentía, por ende, que el matarlo le daría un apego más fuerte a la vida que llevaba. Finalmente, asesinaría fácilmente al genin del Sonido Dosu Kinuta, quien había decidido atacarlo con el fin de asegurarse una confrontación con Sasuke Uchiha en las finales, usando el despertar de su bijū.

En el examen final, enfrentando a Sasuke, Gaara sería herido al punto de que, por primera vez, vería salir su propia sangre de su cuerpo tras recibir la técnica Chidori de su oponente, a pesar de que el ninja de la Arena había estado usando su movimiento del Tercer Ojo como defensa absoluta. El ataque causó tal impacto en Gaara que se desestabilizaría por completo, perdiendo el sentido y transformándose parcialmente en el Ichibi, para sorpresa y terror de sus compañeros de equipo quienes se ven obligados a llevárselo en momentos en que daba inicio la invasión a la Aldea de la Hoja. Comprendiendo rápidamente la situación, Sasuke saldría en su persecución siendo, a su vez, perseguido por Sakura Haruno, Naruto y Shikamaru, tras una orden de Kakashi, y por Shino Aburame, quien actuaba independientemente.

Tras internarse en un bosque aledaño a la aldea, Gaara recuperaría la conciencia y, con ello, reanudaría su batalla con Sasuke, quien le había dado alcance; sin embargo, el Uchiha se vería fácilmente sobrepasado dado su uso irresponsable del Chidori y la afección física que le provocaba el sello maligno que le hizo Orochimaru. Al final, cuando Gaara se aprestaba a dar el golpe definitivo, sería detenido por Naruto, quien venía junto con Sakura. Dicho trabajo en equipo perturbaría aún más la mente de Gaara, sobre todo cuando reinició su ataque contra Sasuke y, en el proceso, aprisionaría a Sakura en una trampa de arena después de que ella intentara protegerlo. Esto marcaría el inicio del combate entre el jinchūriki de la Arena y el de la Hoja.

Al comienzo de la pelea, Gaara tomaría ventaja del terror y el sentimiento de inferioridad que Naruto percibía sobre si mismo frente a su rival; sin embargo, el deseo de proteger a Sakura y el hecho de que Sasuke le pidiera que huyera con ella mientras él usaba sus últimas fuerzas para cubrirlos, haría reaccionar a Uzumaki, quien comprendería que, al final, lo que realmente fortalece es el deseo de proteger a los seres queridos, y no el de protegerse a si mismo. Con esta resolución, Naruto tomaría el control de la pelea aún cuando Gaara se transformaría por completo en el Shukaku y lo invocaría mediante una técnica de sueño. Finalmente, Naruto, con la ayuda de su invocación a Gama-bunta y usando el chakra del Kyūbi, derrotaría a Gaara, a quien el cansancio lo dejaría inmovil y, con ello, vulnerable ante el próximo ataque de su rival, quien aún se podía mover con dificultad. Perplejo ante la determinación de Naruto, le pregunta como puede luchar por sus compañeros y no por él mismo, ante lo cual Uzumaki le responde que ellos reconocieron su existencia y que, con ello, lo sacaron del infierno de la soledad, volviéndose unas personas muy importantes para él al punto de matar a todo aquel que los amenace, si fuera necesario. Ello le haría recordar a Gaara la definición de Amor que le había enseñado su tío Yashamaru y comprendiendo, de ese modo, que solo se haría más fuerte si protegía a otros, desechando, de este modo, su antigua concepción de existencia.

Para ese momento ya había llegado Sasuke a informarle a Naruto que Sakura ya había sido liberada y Temari con Kankurō con la intención de cumplir la orden de proteger al arma de la Arena; no obstante, Gaara les pide que no peleen, tras lo cual deciden huir. En el camino y tomando como propia el punto de vista de Naruto sobre la existencia, al grado de recordar el nombre de alguien de quien no tenía ningún interés anteriormente, Gaara decide dar el primer paso disculpándose con sus hermanos, algo que a ellos los sorprendería enormemente.

La derrota de Gaara sería solo el epilogo del desastroso fracaso que había significado para la Arena la invasión a la Hoja, donde la perdida de varios shinobis y, lo más grave, la traición de la que fue víctima por parte del Sonido al asesinar estos al Cuarto Kazekage, obligarla a dicha aldea la firmar la rendición incondicional y a restablecer una alianza de cooperación mutua, en momentos en que una y otra fuerza ninja quedaban debilitadas para afrontar misiones y proteger sus territorios de otros enemigos. Bajo esa alianza se daría, tiempo después, la participación de Gaara y sus hermanos en la misión de rescate a Sasuke Uchiha que llevaba a cabo el equipo que lideraba Shikamaru y que completaban Naruto, Neji Hyūga, Kiba Inuzuka y Choji Akimichi. En dicha misión, Gaara enfrentaría al ninja del Sonido Kimimaro, quien era el antiguo líder del grupo de escolta de Orochimaru y que antes había mostrado su superioridad técnica ante Naruto y ante Rock Lee. La pelea no solo mostraría las nuevas técnicas que manejaba el jinchūriki de la Arena sino lo mucho que había cambiado su modo de ver la vida, al defender a aquel a quien antes había intentado matar y al constatar la importancia del reconocimiento de la existencia por otras personas al ver que Kimimaro se sintio ofendido tras el insulto que hizo sobre Orochimaru. Dicho insulto impulso a Kimimaro a pelear con más furia, al punto de quedar en inmejorable posición de asesinar a Gaara en momentos en que el shinobi de la Arena pensaba que le había derrotado con su último movimiento; sin embargo, la enfermedad terminal que aquejaba al subordinado del líder del Sonido, y que lo mataría en ese preciso instante, impediría esta acción.

Una vez terminada la misión y habiendo llegado a su aldea, y en una muestra de lo mucho que había mejorado la relación con sus hermanos, Kankurō tendría una conversación privada con Gaara en donde lo intentaría persuadir de su intento de ganarse el afecto de los habitantes de la Arena dada la desconfianza y el miedo que, incluso, no solo desperaba en ellos sino también entre los consejeros y los otros combatientes. Gaara, frente a esto, respondería que no hacer nada tampoco le ayudaría con esa intención y que había decidido tomar como suyo el sueño y la determinación de Naruto. Esta decisión daría sus resultados cuando, dos años y medio después, Gaara se convertiría en el Quinto Kazekage y sería apoyado por sus subalternos y animado por los pobladores durante su batalla contra Deidara, de la Organización Akatsuki, cayendo derrotado al proteger a la aldea y secuestrado por su rival para extraerle, junto con los otros miembros de dicha organización, el bijū que poseía.

Este ataque y el subsiguiente secuestro provocaría la reacción de la Hoja enviando a su rescate a la célula ninja compuesta por Naruto, Sakura, Kakashi y Temari y a la que, más tarde, se unirían el Equipo Guy y la anciana Chiyo, quien estaba retirada de servicio y que le explicaría al Equipo Kakashi todo lo referente a la existencia de los bijūs y los jinchūrikis. Ya en el lugar de desarrollo de la misión y tras los duros combates que habían tenido los equipos de la Hoja contra Deidara y su compañero Sasori, Gaara sería rescatado, aunque ya muerto por haberle sido extraido el bijū que llevaba en su interior. Finalmente, ante el dolor de Naruto por haber sido incapaz de salvarle su vida, Chiyo ejecutaría una técnica que resucitaría a Gaara usando, para ello, el chakra del jinchūriki de la Hoja, aún sabiendo que, de todas maneras, esa acción implicaría sacrificar su vida. Gaara, quien ya se había resignado a perder su vida, se vería saludado y sorprendido por la visión de un Naruto tomándole el hombro, al resto del equipo que fue a su rescate y a los combatientes de la Arena celebrando su resurrección y pasando, luego, a la tristeza por el deceso de Chiyo, tras lo cual iniciarían el viaje de regreso llevando su cuerpo de vuelta a la Aldea para su funeral. Al final, Gaara se despediría de los ninjas de la Hoja y en especial de Naruto con un apreton de manos.

Personalidad [editar]

La personalidad que se le conocería a Gaara desde su aparición en la serie sería una consecuencia directa de los sucesos de su infancia: toda la aldea le temía y le odiaba por el terrible poder del bijū que albergaba en su interior. A consecuencia de ello, Gaara se volvió retraído, silencioso y consumido por el odio que sentía hacia todo el mundo. Entendiendo que la ünica persona con la que él podía contar era con él mismo, en una forma extrema de narcisismo, aprendió a disfrutar aniquilando a los asesinos que mandaba su padre contra él, al punto de desarrollar la creencia de que el matar a otros era la manera de "justificar su existencia". Esto, a su vez, desarrollaría un círculo vicioso ascendente: dado que mataba para reafirmar su vida y dado el hecho de que, probablemente, existirían en el mundo personas que, siendo tan o más fuertes que él, podían amenazar su existencia, el instinto asesino de Gaara no solo sería usado para satisfacción propia sino como su propio método de subsistencia. Además, el insomnio que padecía y que se ve reflejado en las ojeras que se circunscriben alrededor de sus ojos, para evitar que, durante el sueño. el bijū se hiciera con el control de su ser, contribuiría a que su personalidad consciente se volviera aún más inestable.

Su combate contra Naruto Uzumaki, sin embargo, le dejaría como lección que el pelear para proteger a otros lo haría más fuerte que pelear para si mismo, modificando radicalmente sus paradigmas, creencias y prejuicios, disculpándose con aquellos a quienes él les había hecho daño y proponiéndose a mejorar sus relaciones con sus familiares y con la gente de su aldea, actitudes que lo llevarían, incluso, a tener aptitudes para tomar el liderazgo de su pueblo y protegerlo al punto de dar su vida, sin importar las opiniones que estos tengan sobre él.

Habilidades y Técnicas [editar]

Siendo el portador del Ichibi Bijū Shukaku, Gaara tiene el poder de controlar la arena y de que, incluso, la arena lo proteja inmediatamente de cualquier ataque, actuando independientemente de los deseos del jinchūriki (este movimiento es conocido como el Escudo de Arena (砂の盾 Suna no Tate?)). Sin embargo, esto le imposibilita el uso de Taijutsu como modo de combate. Gaara siempre lleva una calabaza en su espalda que, en lugar de agua, está llena de arena mezclada con la sangre de sus enemigos y potenciada con chakra. Aunque Gaara puede controlar cualquier elemento arenoso e incluso crear arena a partir de los minerales del suelo, controla con mayor facilidad la arena de su calabaza haciendo sus ataques más rápidos y potentes. Por último, Gaara emplea con ella usos adicionales a los habituales de ataque y defensa, como flotar en el aire o espiar. Debe tenerse en cuenta, sin embargo, que es probable que, además de su Escudo de Arena y de la Técnica de Sueño Fingido, muchas de las siguientes técnicas ya no puedan ser utilizadas por Gaara dada la extracción de su Bijū

  • Defensa Total de Máxima Dureza: Escudo del Shukaku (最硬絶対防御・守鶴の盾 (Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate?): Esta movimiento crea una estatua de arena en frente de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando, el cual es combinado con su chakra y la arena que posee. Dicha técnica fue usada en la batalla contra Kimimaro
  • Ofensiva Total: Lanza de Shukaku (最後の絶対的な違反守のやり (Saikō Zettai Hōgeki: Shukaku no Hōkō?): Esta técnica fue hecha durante la saga Anime del Shintenshōnin y no ha sido retratada, hasta el momento, en el Manga. Esta técnica crea una lanza de la misma manera que se crea el Escudo del Shukaku.
  • Tercer Ojo (狸寝入りの術 Daisan no Me?) Esta técnica crea un ojo flotante con arena, que puede usar para ver a distancia. Lo suele usar cuando está encerrado dentro de su coraza defensiva absoluta de arena, para ver al exterior.
  • Armadura de Arena (砂の鎧 Suna no Yoroi?): Esta es una técnica de último recurso que consiste en ponerse una fina capa de arena sobre el cuerpo, a cambio de un gran gasto de chakra.
  • Ataúd del Desierto (砂漠送葬 Sabaku no Kyū ?)Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella e inmovilizarlo por completo.
  • Lluvia de Arena (砂時雨 Suna Shigure?): Una variante de la anterior, hace que llueva arena sobre el enemigo para inmovilizarlo. Su utilidad radica en que, para el enemigo, es más díficil de eludir que el Ataud del Desierto.
  • Clon de arena (砂漠送葬 Suna Bunshin?)crea una réplica exacta de el mismo, de arena. Este a diferencia de otras réplicas, resiste 2 golpes.
  • Avalancha del Desierto (流砂瀑流 Ryūsa Bakuryū?): Versión mejorada, en donde se mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena.
  • Funeral del desierto (砂縛柩 Sabaku Sōusōu?) Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta matarlo al triturarlo.
  • Loto Imperial del Desierto (砂漠大葬 Sabaku Taisō?): Variante de la anterior que es usada después de ejecutarse la Avalancha del Desierto, y consiste en compactar la arena para triturar al oponente.
  • Prisión del Desierto (砂漠牢 Sabaku Rō?): La arena rodea al enemigo y se hace una esfera comprimida de arena de donde no podra salir.
  • Técnica del Sueño Fingido (狸寝入りの術 Tanuki Ne-iri no jutsu?) Esta técnica forza el sueño de Gaara para invocar a Shukaku.
  • Shuriken de arena (狸寝入りの術 Suna Shuriken?): Esta técnica, como su nombre lo dice, consiste en lanzar Shurikens hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.

Arenas movedizas: como dice su nombre, hace aparecer arenas movedizas de las cual el enemigo no puede escapar ver: gaara vs kimimaru

  • por lo que sale en el manga gaara es capaz de utilizar técnicas acuáticas, aunque de momento se desconocen el nombre

Acerca del Personaje [editar]

Sobre el Anime [editar]

  • Además de las apariciones en la historieta, se le dedicó la última parte de la trama del Relleno que posee la serie entre los episodios 135 y 220. En esa parte, Gaara, junto con sus hermanos deben rescatar a una kunoichi, que es alumna suya, que ha sido secuestrada por unos ninjas de una Aldea conocida como Tanuki (Mapache) con el fin de usarla como señuelo para usar el chakra del Ichibi Bijū y, así, revivir un arma definitiva propia de dicha aldea. El único efecto que tendría esa saga sobre el Anime, además de adelantarnos un aparte de la charla entre Gaara y Kankurō, sería el darle una historia particular a la secuestrada, llamada Matsuri, para darle justificación a una aparición más relevante en la animación de Naruto: Shippūden, durante la saga de rescate a Gaara.

Popularidad [editar]

El hecho de que este personaje ha sido concebido como un Doppelgänger del protagonista le ha granjeado adeptos entre los fanáticos de la serie y la prensa especializada; ejemplo de lo anterior es el concepto que el reconocido portal Anime News Network hace, en Marzo del 2008, sobre la saga de la invasión a la Hoja, a propósito del lanzamiento de un DVD sin cortes. En esta, el portal celebra la profundidad y emoción que alcanza la serie en esa parte, describiendo que, para la fecha de la publicación del artículo, "En ningún otro momento de la serie, hasta ahora, el protagonista ha brillado con tanta intensidad como lo ha hecho en el corto periodo de su batalla contra Gaara (Nowhere in the entire series run does Naruto shine brighter than in the peak period of his battle against Gaara.)". Otro ejemplo sería, también, las encuestas que la Weekly Shonen Jump ha hecho sobre los personajes de la serie entre los lectores del Manga en Japón entre el 2001 y el 2005 y, en las cuales, Gaara siempre se mantuvo en el Top-10 y cuya mejor posición fue el 7mo lugar.[3]

Encuesta

(Fecha de Publicación

-Como Tankōbon-)

EpisodioPosición
1 (05/01/2001)60
2 (05/01/2002)107
3 (05/01/2003)146-147
4 (04/30/2004)199
5 (03/06/2005)24510º
6 (05/06/2006)293

Otras Apariciones [editar]

Fuera de la serie, aparece en Naruto la película 2: Las ruinas ilusorias en lo profundo de la tierra y en el OVA El festival deportivo de Konoha. En cuanto a los videojuegos sobre la serie, puede usar la apariencia del Shukaku durante el combate, así como ejecuta técnicas que no se han mostrado ni en ilustración ni en la animación.

Akira Toriyama

Akira Toriyama

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Akira Toriyama (鳥山 明 Toriyama Akira?)
Nacimiento:5 de abril de 1955
Nagoya, prefectura de Aichi
Nacionalidad:Japonés
Ocupación:Mangaka y diseñador de personajes
Cónyuge(s):Yoshimi[1]
Hijo(s):2 (una pareja)

Akira Toriyama (鳥山 明 Toriyama Akira?) (nacido el 5 de abril de 1955 en Nagoya, prefectura de Aichi) es un dibujante de manga y diseñador de personajes japonés.[2] Es conocido principalmente por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball y por el diseño de personajes de la saga Dragon Quest. Sus principales influencias fueron Astroboy de Osamu Tezuka y 101 dálmatas de Walt Disney.[3]

Contenido

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Biografía [editar]

El popular creador de Dragon Ball nace en abril de 1955. Desde la niñez mostró una marcada actitud para el dibujo. A pesar de la oposición de los padres, entró en 1974 a la Escuela Superior Industrial de Aichi para estudiar diseño gráfico. Un año después se salió de la universidad para dedicarse a dibujar manga.

Su vida de mangaka empezó con una publicación en Weekly Shonen Jump de Shueisha. Más tarde crearía muchas historias que también serían publicadas en esa revista y, posteriormente, recogidas en tomos. Gracias a sus populares personajes, Toriyama fue inmensamente popular en Japón y en el extranjero durante la década de los años 1990, en la primera década del siglo XXI su fama ha decaído debido al menor éxito de sus producciones más recientes.

En Japón, sin embargo, continúa siendo una figura pública y aún vive en Aichi, donde su fama le ha causado algunos problemas, por ejemplo, cada vez que hay rumores de que hará alguna aparición en Tokio, la oficina de gobernación se preocupa porque por lo general multitudes de fans se aglomeran cerca de su casa para observarlo salir e, incluso, lo acompañan en caravana hasta el aeropuerto. Este fenómeno dice mucho sobre la popularidad del Sr. Toriyama en su país.

A pesar de su fama, en general, a Toriyama no le gusta la exposición en los medios de comunicación colectiva, son muy raras las ocasiones en que algún periodista le ha logrado hacer una entrevista o tomado una foto para un diario.

Obra [editar]

Debutó como dibujante en 1978 con la historia Wonder Island, que fue publicada en la revista semanal Weekly Shonen Jump. A partir de este momento, creó una serie de historias cortas, Tomato y Today’s Highlight Island, todas tuvieron una moderada aceptación entre los fans y gracias a ello el autor tuvo la posibilidad de realizar su primera serie.

Manga y anime [editar]

El primer éxito: Dr. Slump [editar]

El salto a la fama llegó con Dr. Slump, que se publicó en la citada revista entre 1980 y 1984. Gracias a ella recibió en 1981 el Premio de Manga otorgado por la editorial Shogakukan. La aceptación del manga fue masiva y, menos de un año después de su aparición, el 8 de abril de 1981, se estrenó el primer episodio de la serie de animación. En total, se recopilaron 18 volúmenes de manga (40 en España, publicados por Planeta de Agostini) y la serie de televisión sobrepasó los 240 episodios, llegando a su final el 19 de febrero de 1986. Dr. Slump narra las aventuras absurdas del profesor Senbee Norimaki y de su creación, un robot con forma de niña de 10 años llamado "Arale", y demás habitantes de un extraño lugar llamado Villa Pingüino.

Tocando el cielo con Dragon Ball [editar]

La serie que haría pasar a la historia a Akira Toriyama dentro y fuera de Japón, al punto de haber llegado a ser el manga más conocido del mundo, fue Dragon Ball. Toriyama había escrito una historia corta llamada [Dragon Boy], antes de escribir Dr. Slump, pues bien Dragon Ball es la reelaboración de Dragon Boy y su argumento consiste en las aventuras de Son Gokū y sus amigos, en medio de la búsqueda monumental de las siete esferas mágicas cuya unión puede invocar la presencia del gran dios Dragón, Shenlong, que puede conceder un deseo a su invocador. La fórmula de buscar esferas, enfrentar peligros y, finalmente, pedir el deseo se repite incansablemente a lo largo de los 42 libros de Dragon Ball que se llegaron a publicar.

Más allá de la aceptación alcanzada con la publicación de la manga, el verdadero éxito vino cuando las historias de Dr. Slump, y Dragon Ball se convirtieron en series de dibujos animados. Estas alcanzaron un enorme nivel de audiencia. Particularmente Dragon Ball, que generó una cantidad masiva de mercancía (ropa, videojuegos y todo tipo de juguetes alusivos a los personajes, tanto héroes como villanos). La gran popularidad alcanzó prácticamente a todos los países en donde se transmitió y obtuvo los mayores niveles de audiencia. Dragon Ball terminó convirtiéndose en un fenómeno cultural, por ejemplo, frases como tengo que aumentar mi ki se volvieron populares durante los años 1990, haciendo alusión a diálogos o situaciones comunes en la serie.

La serie animada de Dragon Ball Z(el nombre que recibió la versión televisada una vez que Son Goku se hizo adulto) ha sido traducida al español (Latinoamérica y España), catalán, euskera, gallego, inglés, francés, italiano, portugués y a otros idiomas. La serie elaborada por la compañía Shueisha concluyó en 1996 y hasta ese año fue transmitida de 7.00 p.m a 7.30 p.m por la cadena Fuji Telecasting, de Japón.

Después de Dragon Ball [editar]

En ese mismo año de 1996, la compañía que realizaba el anime, Toei Animation intentó continuar con la historia, pero Toriyama se negó a producir más manga de Dragon Ball, así que se limitó a darle permiso a la compañía para hacer una serie como continuación de Dragon Ball Z, en la que él se limitaría a ser el asesor y a diseñar de manera básica a los personajes. Así empezó Dragon Ball GT, que no tuvo el mismo impacto de las versiones anteriores (Dragon Ball y Dragon Ball Z), pero que cosechó un gran éxito.

Los trabajos que ha realizado Toriyama después de Dragon Ball han sido historias cortas (de entre 100 y 200 páginas), entre las que se encuentran Cowa!, Kajika y Sand Land, Neko Majin, y algunas historias cortas.


Actualmente se encuentra trabajando en la supervisión de dos nuevas adaptaciones de Dragon Ball, el live action hecho en Estados Unidos, y la nueva ova de Dragon Ball, con motivo del 40 aniversario de la revista Weekly Shounen Jump, de Editorial Sueisha. Lo Más sorprendente es el regreso de Dragon Ball, a la animación.

Videojuegos [editar]

El éxito de Toriyama también lo ha llevado a trabajar en el diseño de personajes de varios videojuegos. De manera, particular, en la popular serie de videojuegos de rol Dragon Quest (conocida por algunos años como Dragon Warrior). También diseñó los personajes del videojuego de rol Chrono Trigger para Super Nintendo y Super Famicom y del popular juego de peleas Tobal No. 1 para PlayStation y también de su secuela Tobal No. 2, que solo fue publicada en Japón, a día de hoy trabaja diseñando los personajes para el Dragon Ball Online. Su última incursión fue para la consola Xbox 360 donde aporta con su arte para el juego de rol Blue Dragon.

Cross Epoch: Dragon Ball x One piece [editar]

Uno de los últimos trabajos de Toriyama fue junto con Eiichiro Oda (creador de One Piece), juntos crearon una historieta de un solo tomo en la cual se encontraban personajes de ambas series. La historia es totalmente inventada y no tiene un mundo en singular (es una mezcla de ambos mundos); los personajes siempre están ubicados entre dos (uno de cada programa) y cada par en un trabajo diferente.

  • Goku y Luffy: heroes (los más fuertes de cada programa).
  • Piccolo y Zoro: comandantes de un barco (en el cual se pierden).
  • Mutenroshi y Sanji: un par de alguaciles del desierto (los dos personajes más mujeriegos de ambos animes).
  • Vegeta, Trunks y Usop, Robin: forman parte de los piratas de Vegeta (único grupo que parece ser totalmente malo).
  • Bulma y Nami: son ladronas espaciales.
  • Krilin y Chopper: son conductores de un tren marino (el cual Piccolo y Zoro pensaban secuestrar).
  • Shenlong: dragón que cumple deseos y amigo de todos los personajes;.

aparece cada un año y es convocado por las esferas de dragon.

Lista de trabajos [editar]

Oneshots [editar]

Series Manga [editar]

 

Diseño de personajes de juegos [editar]

Programas de televisión [editar]

  • Apple pop, la secuencia de inicio (el opening) del programa infantil ポンキッキ ("Pon Kick")

se hizo en el 1999

Otros [editar]

 

 

Cuarto Hokage

Cuarto Hokage

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Cuarto Hokage
四代目火影 (Yondaime Hokage)
SexoMasculino
Fecha de nacimiento25 Enero
Edad22-23(kakashi gaiden)
Tipo de sangre0 Positivo
Primera apariciónCameos varios
  • Manga capítulo 1
  • Anime episodio 1
Naruto
Nombre realMinato Namikaze
Otros nombresrayo amarillo de konoha
Edad22- 23 años
Altura179,8 cm
Peso66,1 kg
OcupaciónHokage
AldeaAldea Oculta de la Hoja
PaísPaís del Fuego
MaestroJiraiya, Fukasaku
EquipoJiraiya y otros dos ninjas.

Kakashi Hatake, Obito Uchiha y Rin

RelevanciaSecundario
FamiliaNaruto(Hijo)

Kushina Uzumaki (esposa)

Jutsu

El Cuarto Hokage a menudo denominado Yondaime Hokage (四代目火影? Cuarta Sombra de Fuego) o sólo Yondaime, es un personaje del manga y anime Naruto.

Su nombre es Minato Namikaze(波風ミナト, Namikaze Minato), confirmado en el capítulo 367 del manga de Naruto, lo que descarta el supuesto nombre que aparecía en el pergamino que firma Naruto para invocar a Gamabunta.

Minato fue considerado como el más grande ninja de todos los tiempos. Era conocido como El relámpago amarillo de Konoha, dada su capacidad de desplazarse y luchar a gran velocidad. Esto se debía a una técnica que usaba, Hiraishin no jutsu, evolución del Shunshin no jutsu, y al color de su cabello.

 

Historia [editar]

Minato fue alumno de Jiraiya, uno de los sannin, pero se desconoce la identidad de sus compañeros de equipo. Más tarde, como se muestra en el Kakashi Gaiden, se convirtió en el sensei jōnin de Kakashi Hatake, Rin, y Obito Uchiha. En esta época ya era una leyenda entre los ninjas de Konoha y las demás aldeas, y temido por el enemigo por sus habilidades, al punto que durante la Tercera Guerra Ninja se dio una orden de que si se le veía, huir de inmediato.

Minato desarrolló el Rasengan, tardando tres años en aprenderlo a la perfección.

Debido a su gran experiencia en batalla y a su talento, fue postulado al puesto de Hokage por Sarutobi, que entonces ocupaba el cargo, mostrando así que no confiaba en su propio alumno.

Al convertirse en Hokage, Konoha vivió una corta época de paz, que pronto se rompió con la llegada de Kyūbi. Para poder contener el poder de este Bijū, usó el Fūin jutsu: shiki fūjin, una técnica prohibida de sellado por la que pudo encerrar al zorro dentro de su hijo recién nacido, Naruto Uzumaki, al precio de pasar el resto de la eternidad con su alma siendo devorada por el Dios de la Muerte que había invocado para realizar el sello. Su ultima voluntad fue que Naruto fuese reconocido como un héroe por salvar a la aldea, pero esta petición no fue honrada por los aldeanos. El cuarto Hokage es el padre de Naruto,según se dice en el capítulo 367 del manga en una charla entre Jiraiya y Tsunade. También dicen que Naruto se parece a su madre, Kushina Uzumaki, en su personalidad y su forma de pelea, y a su padre físicamente.

Jiraiya piensa que Minato debió tener una razón para encerrar al Kyūbi dentro de su propio hijo, y dejar parte de su poder parcialmente sellado para que dispusiera de él conforme el sello se debilitara. En el capitulo 382, durante un recuerdo de Jiraiya, Se ve como Minato alaba el libro de su maestro (que no tiene nada que ver con la colección Icha Icha) y le gusta tanto el protagonista de la obra que decide ponerle su nombre a su hijo y nombrar a Jiraiya como padrino de Naruto.

Otros datos [editar]

En el capítulo 367 del manga se confirma que es el padre de Naruto Uzumaki, a favor de las muchas especulaciones que se tenían sobre ello. Se solía tomar la frase que dice Jiraiya al arrojar a Naruto por un precipicio (en un intento de que el riesgo de muerte le enseñara a obtener el chakra de Kyūbi) de Perdóname, Yondaime, como si le pidiera perdón por poner en peligro de muerte a Naruto, su hijo. Itachi también habló de Naruto como "El legado de Yondaime". Se puede notar que es su hijo por su pelo y sus ojos, similares a los de Naruto aparte de que ambos también tienen el mismo tipo de sangre. En cierta ocasión, Jiraiya le habló a Naruto acerca de lo mucho que él se parecía al Cuarto Hokage. Naruto preguntó si quería decir que tenía el mismo talento que él, a lo que Jiraiya le respondió diciendo que en lo único que se parecían era en "el pelo rubio y la testarudez". Pero lo que Jiraiya no dice es que él es el padrino de Naruto. Por una charla con Minato y Kushina se vio que Jiraiya lo bautizo con el nombre de Naruto que era el protagonista de uno de sus libros, "La leyenda del ninja audaz". A Kushina le parece un bonito nombre y también a Minato, de modo que el niño pasó a llamarse Naruto.

 

 

La Leyenda del Hospital De Alcázar de San Juan

por Omar Pérez (con la colaboración de Nacho, Sergio, Nuria, Yamila y Cristian)




Esta historia es real, ya que yo mismo la viví. Todo el pueblo, e incluso la gente del exterior, había escuchado alguna vez algo sobre este enigmático hospital abandonado, y había comentado algo al respecto. En el extrarradio de la ciudad se encontraba un hospital, abandonado desde hace unos escasos 12 años, que era poseedor de multitud de leyendas, tan escalofriantes que hacían que la gente tuviese que cambiar de acera al pasar cerca de él. Tenía tres plantas, estaba muy deteriorado y sufría graves daños. Se dividía en dos módulos, que estaban repartidos en un lúgubre jardín. El módulo principal era bastante grande, y describía la forma de una L. El otro era menor, y no tenía ninguna sala de atención a enfermedades, simplemente recepción, sala de reuniones etc. Había leyendas que contaban que se oían llorar a los bebés muertos allí, que las camillas se movían, que las luces se apagaban y encendían... Nadie pudo probar la existencia de aquellos sucesos, pero era evidente que se escuchaban cosas y las luces se apagaban y encendían. Algunos decían que eran los gatos, en cambio otros, que habían tenido el suficiente valor para internarse a las primeras habitaciones, decían que realmente allí sucedían cosas. Lo único que se sabía era que ningún guardia al que le hubiesen encomendado la ardua tarea de proteger el hospital, había durado más de una semana. Todos dimitían, decían que no podían volver a entrar allí. Tal era el temor que los guardas le tenían, que dejó de haberlo hace tiempo.

Primero os contare la historia que le ocurrió a mi padre y a sus hermanos, cuando tenían unos 16 años. El hospital no estaba abandonado aún, claro, pero estaba muy mal organizado. Todo estaba asqueroso, la higiene era muy mala, las habitaciones eran cutres y estaban medio rotas, y cientos de gatos habitaban allí. Se solían meter al jardín por las noches a fumar. Pues un día, vieron como un cubo azul bajaba rodando desde el hospital, estaba lleno de gasas, vendas y jeringas llenas de sangre. No le dieron importancia, hasta que más tarde bajó otro cubo, pero lleno de hígados, riñones y corazones para trasplantar. Se apartaron asqueados, y vieron como un montón de gatos hacia un corro alrededor de la carne humana y se la comía. Era tal la poca higiene y la falta de presupuesto y personal, que hasta los gatos entraban y devoraban la carne humana. Esto es real, lo juro, mi padre y mis tíos lo aseguran.

Ahora contare mi historia, que juro que es real, y que me ha dejado una marca en mi vida. El caso es que mi pandilla llevaba mucho tiempo colándose al jardín del hospital, pero nunca lográbamos cruzar más de tres habitaciones en el interior de este. No se si sería por la imaginación, pero siempre veíamos cosas terribles que nos hacían regresar sobre nuestros pasos. Y bien, el caso es que un día normal, como cualquier otro, quedamos todos para colarnos. Nuestra meta era llegar a la tercera planta.

Eran las siete y media cuando nos encontrábamos todos frente a las oxidadas verjas del hospital abandonado: Nacho, Nuria, Cristina, Sergio, Álvaro, Cristian, Ernesto, Virginia, Yamila, Miriam, Patricia y yo.

No tardamos en saltarnos la verja, y nos sorprendimos al ver con que facilidad Nuria abrió la cerradura, abriendo paso a las chicas. Entonces cruzamos al jardín, reconociendo cada tramo del camino, que habíamos recorrido muchas veces antes. Primero llegamos al módulo pequeño, y subimos la escalerilla que daba a la puerta principal. La puerta era de cristal, así que esta vez decidimos romperla, no como solíamos hacer, colándonos por las ventanas. Fuimos entrando uno a uno, y antes de entrar pude llegar a ver a la pareja de galgos que habitaba en el jardín desde hace mucho tiempo, y que había aprendido a convivir con la multitud de gatos que también habían encontrado allí su hogar. Una vez estuvimos todos dentro, decidimos registrar todos los muebles, cosa que nunca antes habíamos hecho. Allí había armarios, sofás, cómodas, mesas, escritorios...

Miramos cada cajón, y sólo encontramos viejas revistas o periódicos, la mayoría del año 91 o 92. Después de haber registrado todo el módulo nos sentamos en los viejos y ajados sofás, y encendimos las linternas, ya estaba anocheciendo. Yo no es que tuviese miedo, pero no me hubiese quedado en la parte trasera del grupo por nada del mundo, de hecho, el simple hecho de sentarme en uno de los extremos de los tres sofás en los que estábamos repartidos me aterraba. ¿Por qué? Simplemente veía o creía ver cosas, me imaginaba todo cuanto se contaba de aquel lugar. Tras tener una conversación sobre lo que habíamos visto, y comprobar lo cagados que estaban algunos, salimos de nuevo al jardín, y esta vez, bajo el cielo de la noche, nos dirigimos a la parte principal. Todo iba bien dentro de lo posible, es decir, simplemente había algún grito ocasional, algún sollozo de los más aterrados, algún intento de darse la vuelta... Hasta que la linterna de Nacho, el que estaba en cabeza, enfocó algo que parecía moverse de un salto.

Todos nos quedamos paralizados. ¿Era un gato? ¿Un perro tal vez? ¿Qué podría ser si no? Cagados de miedo, y enfocando en todas las direcciones con las linternas, entramos al hospital. Cruzamos indecisos las primeras habitaciones, hechos una pelota, y al fin llegamos a nuestra meta anterior: un largo pasillo con multitud de puertas. Enfocamos la linterna a través de los cristales translucidos de la primera puerta, y parecía haber camas al otro lado. Yamila había llegado un día hasta allí dentro con sus hermanos, y casi le dejó un trauma. Tuvimos que estar horas detrás de ella para convencerla. Ya apenas prestábamos atención a la habitación, cuando algo pareció moverse detrás de ella, y, seguidamente escuchamos un portazo.

El corazón se nos aceleró tanto, que yo noté que me faltaba el aire, el corazón me dio un vuelco. No tardamos en salir corriendo de allí, pero... ¡La puerta por la que habíamos entrado estaba cerrada! Seguramente no estaría cerrada con llave, pero la tensión y los nervios hicieron que no nos detuviésemos a girar el pomo. El miedo se apodero de nosotros, y corrimos en la primera dirección que se nos ocurrió, en busca de una salida alternativa. Al final del pasillo tuvimos que detenernos, ya que había una puerta que nos cerraba el paso. Respiramos hondo y cruzamos la puerta corriendo (Estaba abierta) Y en ese preciso momento, fue cuando todos nos cagamos de miedo... Corrimos sin mirar atrás, y vimos que las camas y las cortinas por las que íbamos pasando se agitaban frenéticamente. Yo iba de los últimos, y cuando me gire para mirar hacia atrás, mientras seguía corriendo, pude ver como una sombra cruzaba el pasillo. Me aceleré de tal forma que acabé chocando contra una puerta. Me incorporé y observé horrorizado como nadie me había esperado. En ese momento contemplé la muerte como única salida, pero al fin, sin mirar a ninguna dirección en concreto, empecé a correr. Pude ver a gente corriendo delante de mí, pero no podía omitir ningún sonido.

Giré varias esquinas, hasta que choqué de nuevo. Esta vez había chocado contra mi pandilla, pero nadie lo sabia. Todos chillamos y corrimos, inmersos en una terrorífica confusión. No consigo recordar lo que ocurrió exactamente, solo se que acabamos separados. Me encontraba junto a Nuria, Patricia, Yamila, Nacho, Cristian y Álvaro, habíamos perdido al resto. Nadie sabía lo que había ocurrido, y tampoco teníamos valor para ir a buscar al resto. Nos encontrábamos arrinconados en una habitación, e iluminábamos cada rincón con nuestras linternas, con miedo a iluminar algo que sería mejor no ver.

Al fin nos levantamos, y de dos zancadas cruzamos la habitación. Corrimos por un pasillo, y acabamos subiendo por las escaleras al primer piso (Era nuestra única salida, a nadie le gustaba la idea de subir) Una vez allí continuamos nuestra carrera, y contemplábamos como a nuestro alrededor se veían cosas horribles... Solo me acuerdo de que corrimos y corrimos sin parar, y que acabamos en el tercer piso, en la terraza. Este hecho nos alivió, tal vez por poder sentir a lo lejos las luces, el ruido, el movimiento del pueblo.

Pero aún seguíamos allí, en el interior de aquel terrorífico hospital, acojonados como nunca lo habíamos estado, y separados de la mitad del grupo. Nos asomamos a la terraza, pero apenas alcanzábamos a ver el suelo. Enfocamos las linternas, y mientras intentábamos distinguir a alguno de nuestros amigos, y vimos a un hombre rígido, de pie, mirándonos. No se distinguía la cara, pero estaba mirando hacia nosotros. Nuria, patricia y Yamila gritaron de tal forma que nos hubiesen oído fuera del recinto. Entonces notamos pasos apresurados detrás de nosotros, y vimos como el resto de compañeros se acercaba corriendo. Todos nos juntamos en una esquina de la terraza, y comprobamos que a los otros tambien les habían ocurrido cosas raras.

Pero, al mirar detenidamente a nuestro alrededor, comprobamos que ni Miriam ni Virginia estaban allí. Cada grupo creía que estaba con el otro, pero al parecer, se habían separado. Cuando nos disponíamos a bajar corriendo a buscarlas, Virginia subió corriendo, estaba aterrorizada y llorando, y cuando llegó arriba se abalanzo sobre nosotros. Nos contó entre sollozos que habían encontrado a una chica muerta, y que Miriam se había perdido. Bajamos todos corriendo, y entramos a la habitación que nos indicó Virginia. Encontramos a Miriam acurrucada en un rincón, temblando y llorando. Cuando llegamos hasta ella vimos que solo decía cosas incoherentes, y que tenia una profunda expresión de terror en la cara.

Cuando nos pusimos todos al lado de ella empezaron a oírse portazos, uno detrás de otro y cientos de pasos que se acercaban a nosotros a la velocidad del rayo, como atravesando cada pasillo del hospital, además se oía un murmullo. Al fin oímos una sonora carcajada, y una cegadora luz cruzó la puerta. Entonces vimos claramente a un montón de gente en distintos estados de descomposición atravesándonos. Todos salimos corriendo de allí, sujetando a Miriam, y salimos al jardín. Nuestras piernas volaron hasta las rejas, y nos las saltamos como si de un salto de pértiga se tratase. Atravesamos el llamado Cespecillo, (Un pequeño parque que rodeaba al hospital, y al que solían ir todas las pandillas del pueblo) corriendo como locos, hasta que llegamos al jaleo del pueblo. Todos nos metimos en el portal de los pisos de Nacho, que vivía enfrente, y nos pusimos a reflexionar sobre lo que había ocurrido. Fue imposible tranquilizar a Miriam, y nunca nos contó lo que vio. Nunca hemos vuelto a colarnos, y ahora nos hemos convertido en esa gente que se cambia de acera al pasar por al lado...

Escrita por Omar Pérez, con la colaboración de Nacho, Sergio, Nuria, Yamila y Cristian.